AutoSharp.Utils.JungleCamps.OnCreate C# (CSharp) Метод

OnCreate() приватный статический Метод

private static OnCreate ( GameObject sender, EventArgs args ) : void
sender GameObject
args System.EventArgs
Результат void
        private static void OnCreate(GameObject sender, EventArgs args)
        {
            var name = sender.Name.ToLower();
            if (sender.IsValid<Obj_AI_Minion>() && (name.Contains("sru_") || name.Contains("worm")) && sender.Team != GameObjectTeam.Neutral) _minions.Add((Obj_AI_Minion)sender);
        }