Assets.Scripts.Environment.Interactable.BasicSwitch.CanUse C# (CSharp) Метод

CanUse() приватный Метод

private CanUse ( ) : bool
Результат bool
        private bool CanUse()
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(RequiredKey) || PlayerInventory.HasItem(RequiredKey))
            {
                return true;
            }

            return false;
        }
    }