Artemis.Modules.Games.Overwatch.OverwatchModel.Enable C# (CSharp) Метод

Enable() публичный Метод

public Enable ( ) : void
Результат void
        public override void Enable()
        {
            _stickyStatus = new StickyValue<OverwatchStatus>(300);
            _stickyUltimateReady = new StickyValue<bool>(350);
            _stickyUltimateUsed = new StickyValue<bool>(350);
            MainManager.PipeServer.PipeMessage += PipeServerOnPipeMessage;

            Initialized = true;
        }