Alexandria.Engines.UltimaUnderworld.GraphicArchiveFormat.Load C# (CSharp) Метод

Load() публичный Метод

public Load ( AssetLoader loader ) : Asset
loader Glare.Assets.AssetLoader
Результат Asset
        public override Asset Load(AssetLoader loader)
        {
            string name = Path.GetFileName(loader.Name).ToLowerInvariant();
            int palette;

            if (!Palettes.TryGetValue(name, out palette))
                palette = 0;
            return new GraphicArchive(palette, loader);
        }