PlayerLife.alternateColors C# (CSharp) Метод

alternateColors() публичный Метод

public alternateColors ( ) : void
Результат void
    void alternateColors()
    {
        if (Time.time - flashTimeStamp > timePerFlash)
        {
            Renderer renderer = this.gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>();
            if (renderer.material.color == flashColor)
            {
                renderer.material.color = Color.white;
            }
            else
            {
                renderer.material.color = flashColor;
            }

            flashTimeStamp = Time.time;
        }
    }