PhotonHandler.Awake C# (CSharp) Метод

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void
    protected void Awake()
    {
        if (SP != null && SP != this && SP.gameObject != null)
        {
            GameObject.DestroyImmediate(SP.gameObject);
        }

        SP = this;
        DontDestroyOnLoad(this.gameObject);

        this.updateInterval = 1000 / PhotonNetwork.sendRate;
        this.updateIntervalOnSerialize = 1000 / PhotonNetwork.sendRateOnSerialize;

        PhotonHandler.StartFallbackSendAckThread();
    }