FMOD_StudioEventEmitter.Update C# (CSharp) Метод

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void
    void Update()
    {
        if (evt != null && evt.isValid ())
        {
            var attributes = UnityUtil.to3DAttributes (gameObject);
            ERRCHECK (evt.set3DAttributes(attributes));
        }
        else
        {
            evt = null;
        }
    }