void ReleaseDesignerOutlets ()
{
if (TutorialText != null) {
TutorialText.Dispose ();
TutorialText = null;
}
if (TutorialView != null) {
TutorialView.Dispose ();
TutorialView = null;
}
if (StartCheck != null) {
StartCheck.Dispose ();
StartCheck = null;
}
if (FinishButton != null) {
FinishButton.Dispose ();
FinishButton = null;
}
}
}