ArcadeRPG.BackRender.get_cur_tile_pos C# (CSharp) Method

get_cur_tile_pos() public method

public get_cur_tile_pos ( ) : List
return List
        public List<int> get_cur_tile_pos()
        {
            int xtile= locx / tile_size;
            int xpos = locx % tile_size;
            int ytile= locy / tile_size;
            int ypos = locy % tile_size;

            List<int> ret= new System.Collections.Generic.List<int>();
            ret.Add(xtile);
            ret.Add(xpos);
            ret.Add(ytile);
            ret.Add(ypos);

            return ret;
        }