private unsafe void LabelPixel( byte* pixel, int labelPointer )
{
if ( ( tempLabels[labelPointer] == 0 ) && ( *pixel > backgroundThresholdG ) )
{
tempLabels[labelPointer] = objectsCount;
LabelPixel( pixel + 1, labelPointer + 1 ); // x + 1, y
LabelPixel( pixel + 1 + stride, labelPointer + 1 + 2 + imageWidth ); // x + 1, y + 1
LabelPixel( pixel + stride, labelPointer + 2 + imageWidth ); // x , y + 1
LabelPixel( pixel - 1 + stride, labelPointer - 1 + 2 + imageWidth ); // x - 1, y + 1
LabelPixel( pixel - 1, labelPointer - 1 ); // x - 1, y
LabelPixel( pixel - 1 - stride, labelPointer - 1 - 2 - imageWidth ); // x - 1, y - 1
LabelPixel( pixel - stride, labelPointer - 2 - imageWidth ); // x , y - 1
LabelPixel( pixel + 1 - stride, labelPointer + 1 - 2 - imageWidth ); // x + 1, y - 1
}
}