public static bool Compare(this Vector3 v2, Vector3 v, float epsilon)
{
if(idMath.Abs(v2.X - v.X) > epsilon)
{
return false;
}
if(idMath.Abs(v2.Y - v.Y) > epsilon)
{
return false;
}
if(idMath.Abs(v2.Z - v.Z) > epsilon)
{
return false;
}
return true;
}