public void AddItem(string name, ModItem item, string texture)
{
int id = ItemLoader.ReserveItemID();
item.item.name = name;
item.item.ResetStats(id);
items[name] = item;
ItemLoader.items[id] = item;
item.texture = texture;
item.mod = this;
if (item.IsQuestFish())
{
ItemLoader.questFish.Add(id);
}
}