TPInputLibrary.SF4InputState.ToInputsArray C# (CSharp) Method

ToInputsArray() public method

public ToInputsArray ( ) : Input[]
return Input[]
        public Input[] ToInputsArray()
        {
            List<Input> tmp = new List<Input>();

            if (Up) tmp.Add(Input.P1_UP);
            if (Down) tmp.Add(Input.P1_DN);
            if (Left) tmp.Add(Input.P1_LE);
            if (Right) tmp.Add(Input.P1_RI);
            if (Forward) tmp.Add(Input.P1_FW);
            if (Backward) tmp.Add(Input.P1_BK);
            if (LightPunch) tmp.Add(Input.P1_LP);
            if (MediumPunch) tmp.Add(Input.P1_MP);
            if (HardPunch) tmp.Add(Input.P1_HP);
            if (LightKick) tmp.Add(Input.P1_LK);
            if (MediumKick) tmp.Add(Input.P1_MK);
            if (HardKick) tmp.Add(Input.P1_HK);

            return tmp.ToArray();
        }