public void LoadLocal(int locNo)
{
if (locNo < 4) {
Op op = (Op)Op.ldloc_0 + locNo;
AddToBuffer(new Instr(op));
} else if (locNo <= maxUByteVal) {
AddToBuffer(new UIntInstr(IntOp.ldloc_s,(uint)locNo));
} else {
AddToBuffer(new UIntInstr(IntOp.ldloc,(uint)locNo));
}
}