private static int GetTotalPoints()
{
var spell = Player.Spellbook;
var q = spell.GetSpell(SpellSlot.Q).Level;
var w = spell.GetSpell(SpellSlot.W).Level;
var e = spell.GetSpell(SpellSlot.E).Level;
var r = spell.GetSpell(SpellSlot.R).Level;
return q + w + e + r;
}