private static void OnCreate(GameObject sender, EventArgs args)
{
var name = sender.Name.ToLower();
if (sender.IsValid<Obj_AI_Minion>() && !name.Contains("sru_") && !name.Contains("ward") && !name.Contains("ttn") && !name.Contains("tt_") && !name.Contains("trinket") && !name.Contains("teemo") && sender.Team != GameObjectTeam.Neutral) _minions.Add((Obj_AI_Minion)sender);
}