private unsafe void LabelPixel(byte* pixel, int labelPointer)
{
if ((tempLabels[labelPointer] == 0) && (*pixel > backgroundThresholdG))
{
tempLabels[labelPointer] = ObjectsCount;
LabelPixel(pixel + 1, labelPointer + 1); // x + 1, y
LabelPixel(pixel + 1 + stride, labelPointer + 1 + 2 + ImageWidth); // x + 1, y + 1
LabelPixel(pixel + stride, labelPointer + 2 + ImageWidth); // x , y + 1
LabelPixel(pixel - 1 + stride, labelPointer - 1 + 2 + ImageWidth); // x - 1, y + 1
LabelPixel(pixel - 1, labelPointer - 1); // x - 1, y
LabelPixel(pixel - 1 - stride, labelPointer - 1 - 2 - ImageWidth); // x - 1, y - 1
LabelPixel(pixel - stride, labelPointer - 2 - ImageWidth); // x , y - 1
LabelPixel(pixel + 1 - stride, labelPointer + 1 - 2 - ImageWidth); // x + 1, y - 1
}
}