private void UpdateLightIntensity()
{
currentLightIntensity = lightIntensities[currentImage];
// switch (currentImage) {
// case 0:
// currentLightIntensity = 1.2;
// break;
// case 1:
// currentLightIntensity = 3.9;
// break;
// case 2:
// currentLightIntensity = 0.8;
// break;
// default:
// currentLightIntensity = 0;
// break;
// }
}