Knot3.MockObjects.FakeScreen.Entered C# (CSharp) 메소드

Entered() 공개 메소드

Beginnt mit dem Füllen der Spielkomponentenliste des MonoGame-Frameworks und fügt sowohl für Tastatur- als auch für Mauseingaben einen Inputhandler für Widgets hinzu. Wird in Unterklassen von IGameScreen reimplementiert und fügt zusätzlich weitere Spielkomponenten hinzu.
public Entered ( IScreen previousScreen, GameTime time ) : void
previousScreen IScreen
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void
        public void Entered(IScreen previousScreen, GameTime time)
        {
        }