HoudiniEngineUnity.HEU_ParameterUtility.SetString C# (CSharp) 메소드

SetString() 공개 정적인 메소드

public static SetString ( HEU_HoudiniAsset asset, string paramName, string setValue ) : bool
asset HEU_HoudiniAsset
paramName string
setValue string
리턴 bool
	public static bool SetString(HEU_HoudiniAsset asset, string paramName, string setValue)
	{
	    if (asset == null || asset.Parameters == null)
	    {
		return false;
	    }

	    return asset.Parameters.SetStringParameterValue(paramName, setValue);
	}