Category5.SoundEffectEngine.PreLoad C# (CSharp) 메소드

PreLoad() 공개 정적인 메소드

public static PreLoad ( string FileName ) : void
FileName string
리턴 void
        public static void PreLoad(string FileName)
        {
            if (FileName != null && FileName != "")
                GameRef.Content.Load<SoundEffect>(FileName);
        }