ControllerAIHumanoid.RpcSetCurrentEnemy C# (CSharp) 메소드

RpcSetCurrentEnemy() 개인적인 메소드

private RpcSetCurrentEnemy ( NetworkIdentity id ) : void
id UnityEngine.Networking.NetworkIdentity
리턴 void
    internal void RpcSetCurrentEnemy(NetworkIdentity id)
    {
        //Prende la transform della torretta del veicolo per settare la mira correttamente. Trovare un altro sistema!!!
        this.CurrentEnemy = ClientScene.FindLocalObject(id.netId).GetComponent<ControllerWheels>().CentralPoint;
    }