public ГрафикиРаботы ( byte УникальныйИдентификатор ) : System | ||
УникальныйИдентификатор | byte | |
return | System |
public ГрафикиРаботы(byte[] УникальныйИдентификатор)
: this(УникальныйИдентификатор,0)
{
}
ГрафикиРаботы::ГрафикиРаботы ( ) : System | |
ГрафикиРаботы::ГрафикиРаботы ( byte УникальныйИдентификатор, int Глубина ) : System |