UnityEngine.Events.InvokableCallList.ClearPersistent C# (CSharp) Method

ClearPersistent() public method

public ClearPersistent ( ) : void
return void
        public void ClearPersistent()
        {
            this.m_PersistentCalls.Clear();
            this.m_NeedsUpdate = true;
        }

Usage Example

コード例 #1
0
ファイル: UnityEvent.cs プロジェクト: leek9d/UnityCsReference
 private void DirtyPersistentCalls()
 {
     m_Calls.ClearPersistent();
     m_CallsDirty = true;
 }