private SetAxis ( JoystickAxis axis, float @value ) : void | ||
axis | JoystickAxis | |
@value | float | |
return | void |
internal void SetAxis(JoystickAxis axis, float @value)
{
move_args.Axis = axis;
move_args.Delta = move_args.Value - @value;
axis_collection[axis] = move_args.Value = @value;
Move(this, move_args);
}