/// <summary>
/// リソースの解放
/// </summary>
/// <param name="disposing">
/// trueの場合は、このメソッドがユーザコードから直接が呼ばれたことを示す。マネージ・アンマネージ双方のリソースが解放される。
/// falseの場合は、このメソッドはランタイムからファイナライザによって呼ばれ、もうほかのオブジェクトから参照されていないことを示す。アンマネージリソースのみ解放される。
///</param>
#else
/// <summary>
/// Releases the resources
/// </summary>
/// <param name="disposing">
/// If disposing equals true, the method has been called directly or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources can be disposed.
/// If false, the method has been called by the runtime from inside the finalizer and you should not reference other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
/// </param>
#endif
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (!IsDisposed)
{
try
{
// releases managed resources
if (disposing)
{
}
else
{
if (ptr != IntPtr.Zero)
{
NativeMethods.features2d_BOWImgDescriptorExtractor_delete(ptr);
}
ptr = IntPtr.Zero;
}
}
finally
{
base.Dispose(disposing);
}
}
}