public updateByPSEyeTexture ( PSEyeTexture i_ptx ) : void | ||
i_ptx | PSEyeTexture | |
return | void |
public void updateByPSEyeTexture(PSEyeTexture i_ptx)
{
i_ptx.GetPixels32((Color32[])this._buf);
//this._rgb_pixel_driver.switchRaster(this);//バッファを上書きするからいらない。
return;
}