Graphics.TextBuffer.Update C# (CSharp) Method

Update() private method

private Update ( ) : void
return void
        void Update()
        {
            if (!Dirty)
                return;
            Dirty = false;
            ForeData.Update(ForeDataRaw);
            BackData.Update(BackDataRaw);

            TextStates.Shader.SetParameter("font", ASCIIFont);
            TextStates.Shader.SetParameter("foredata", ForeData);
            TextStates.Shader.SetParameter("backdata", BackData);
            TextStates.Shader.SetParameter("buffersize", W, H);
            TextStates.Shader.SetParameter("fontsizes", CharW, CharH, ASCIIFont.Size.X / CharW, ASCIIFont.Size.Y / CharH);

            RT.Clear(Color.Transparent);
            RT.Draw(ScreenQuad, PrimitiveType.Quads, TextStates);
            RT.Display();
        }