private void Delete()
{
if(SelectedIdols.Cast<OwnedIdol>().Any(x=>m_mvm.Units.IsIdolInUse(x)))
{
var result = MessageBox.Show("既にユニットに編成されているアイドルを削除しようとしています。アイドルをユニットから外して削除しますか?", "確認", MessageBoxButton.YesNo);
if (MessageBoxResult.No== result)
{
return;
}
}
foreach (var x in SelectedIdols.Cast<OwnedIdol>().ToArray())
{
DeleteOwnedIdol(x);
}
m_config.Save();
}