public void UnInitFabricState()
{
if (AAState._fabricInMemTablesLookUp == null || AAState._objectClassEventList == null)
return;
try
{
UnWireFabricEvents();
AAState._objectClassEventList = null;
AAState._fabricObjectClasses = null;
AAState._fabricObjectClassIds = null;
AAState._fabricInMemTablesLookUp = null;
AAState._fabricLayers = null;
}
catch
{ }
}