public static void SetActive(string name, bool b)
{
foreach (Transform child in _canvas.transform)
{
// 子の要素をたどる
if (child.name == name)
{
// 指定した名前と一致
// 表示フラグを設定
child.gameObject.SetActive(b);
// おしまい
return;
}
}
// 指定したオブジェクト名が見つからなかった
Debug.LogWarning("Not found objname:" + name);
}
}