private static float Hue_2_RGB(float v1, float v2, float vH)
{
if (vH < 0) vH += 1;
if (vH > 1) vH -= 1;
if ((6 * vH) < 1) return (v1 + (v2 - v1) * 6 * vH);
if ((2 * vH) < 1) return (v2);
if ((3 * vH) < 2) return (v1 + (v2 - v1) * ((2 / 3) - vH) * 6);
return (v1);
}