protected static vinv_dbug_WriteInfo ( dbugVisitorMessage msg, object o ) : void | ||
msg | dbugVisitorMessage | |
o | object | |
return | void |
protected static void vinv_dbug_WriteInfo(dbugVisitorMessage msg, object o)
{
var debugVisualLay = dbugGetLayoutTracer();
if (debugVisualLay == null) return;
debugVisualLay.WriteInfo(msg.text);
}
#endif