public void applyDAImpulse(SWIGTYPE_p_btVector3 impulse)
{
BulletSoftBodyPINVOKE.Body_applyDAImpulse(swigCPtr, SWIGTYPE_p_btVector3.getCPtr(impulse));
if (BulletSoftBodyPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw BulletSoftBodyPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
}