private void Note(Note note)
{
if (note.IsDead)
{
_builder.Append("x");
}
else if (note.IsTieDestination)
{
_builder.Append("-");
}
else
{
_builder.Append(note.Fret);
}
_builder.Append(".");
_builder.Append(note.Beat.Voice.Bar.Staff.Track.Tuning.Length - note.String + 1);
_builder.Append(" ");
NoteEffects(note);
}