protected override void SetToIni() {
Ini["LEVELS"].Set("MASTER", LevelMaster / 100d);
Ini["LEVELS"].Set("TYRES", LevelTyres / 100d);
Ini["LEVELS"].Set("BRAKES", LevelBrakes / 100d);
Ini["LEVELS"].Set("ENGINE", LevelEngine / 100d);
Ini["LEVELS"].Set("SURFACES", LevelSurfaces / 100d);
Ini["LEVELS"].Set("WIND", LevelWind / 100d);
Ini["LEVELS"].Set("OPPONENTS", LevelOpponents / 100d);
Ini["LEVELS"].Set("DIRT_BOTTOM", LevelDirtBottom / 100d);
Ini["LEVELS"].Set("UISOUNDS", LevelUi / 100d);
// Ini["SETTINGS"].Set("LATENCY", Latency);
Ini["SKIDS"].Set("ENTRY_POINT", SkidsEntryPoint);
}
}