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UnityEngine
HumanTrait
RequiredBone
UnityEngine.HumanTrait.RequiredBone C# (CSharp) Méthode
HumanTrait Class Documentation
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Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled
RequiredBone()
private
méthode
private
RequiredBone
(
int
i
) :
bool
i
int
Résultat
bool
public static extern bool RequiredBone(int i);
HumanTrait
BoneFromMuscle
GetMuscleDefaultMax
GetMuscleDefaultMin
GetParentBone
HasCollider
MuscleFromBone
RequiredBone