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UnityEngine.Events.PersistentCallGroup.GetListeners C# (CSharp) Méthode
PersistentCallGroup Class Documentation
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Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled
GetListeners()
public
méthode
public
GetListeners
( ) :
IEnumerable
Résultat
IEnumerable
public IEnumerable<PersistentCall> GetListeners() { return this.m_Calls; }
PersistentCallGroup
AddListener
Clear
GetListener
GetListeners
Initialize
RegisterBoolPersistentListener
RegisterEventPersistentListener
RegisterFloatPersistentListener
RegisterIntPersistentListener
RegisterObjectPersistentListener
RegisterStringPersistentListener
RegisterVoidPersistentListener
RemoveListener
RemoveListeners
UnregisterPersistentListener