UnityEditor.LightProbeProxyVolumeEditor.Styles.m__8 C# (CSharp) Méthode

m__8() private méthode

private m__8 ( int n ) : GUIContent
n int
Résultat GUIContent
            private static GUIContent <volTextureSizes>m__8(int n)
            {
                return new GUIContent(n.ToString());
            }
        }