UnityEditor.FilteredHierarchyProperty.CreateHierarchyPropertyForFilter C# (CSharp) Méthode

CreateHierarchyPropertyForFilter() public static méthode

public static CreateHierarchyPropertyForFilter ( FilteredHierarchy filteredHierarchy ) : IHierarchyProperty
filteredHierarchy FilteredHierarchy
Résultat IHierarchyProperty
        public static IHierarchyProperty CreateHierarchyPropertyForFilter(FilteredHierarchy filteredHierarchy)
        {
            if (filteredHierarchy.searchFilter.GetState() != SearchFilter.State.EmptySearchFilter)
            {
                return new FilteredHierarchyProperty(filteredHierarchy);
            }
            return new HierarchyProperty(filteredHierarchy.hierarchyType);
        }