Terraria.Liquid.NetSendLiquid C# (CSharp) Méthode

NetSendLiquid() public static méthode

public static NetSendLiquid ( int x, int y ) : void
x int
y int
Résultat void
        public static void NetSendLiquid(int x, int y)
        {
            lock (Liquid._netChangeSet)
                Liquid._netChangeSet.Add((x & (int)ushort.MaxValue) << 16 | y & (int)ushort.MaxValue);
        }