Terraria.ModLoader.AssemblyManager.LoadedMod.DllName C# (CSharp) Méthode

DllName() private méthode

private DllName ( string dll ) : string
dll string
Résultat string
            private string DllName(string dll) => eacEnabled ? dll : Name + '_' + dll + '_' + loadIndex;
            private string WeakDepName(string depName) => eacEnabled ? depName : depName + "_0";