SharpMath.Vector4D.Clamp C# (CSharp) Méthode

Clamp() public méthode

public Clamp ( float _fMin, float _fMax ) : void
_fMin float
_fMax float
Résultat void
        public void Clamp( float _fMin, float _fMax )
        {
            x = System.Math.Max( _fMin, System.Math.Min( _fMax, x ) ); y = System.Math.Max( _fMin, System.Math.Min( _fMax, y ) ); z = System.Math.Max( _fMin, System.Math.Min( _fMax, z ) ); w = System.Math.Max( _fMin, System.Math.Min( _fMax, w ) );
        }