ShaderMaterials.Shaders.DiffuseTextureMaterial.ApplyGlobalContants C# (CSharp) Méthode

ApplyGlobalContants() public méthode

public ApplyGlobalContants ( ) : void
Résultat void
        public void ApplyGlobalContants()
        {
            CameraConstant.Set(Camera);LightDirectionConstant.Set(LightDirection);LightColorConstant.Set(LightColor);
        }