Server.Game.GameLoop.OnCycleEnd C# (CSharp) Méthode

OnCycleEnd() private méthode

private OnCycleEnd ( ) : void
Résultat void
        private void OnCycleEnd()
        {
            if(CycleEnd != null) {
                ICollection<DataPacket> packets = this.world.GrabPackets();
                CycleEnd(packets);
            }
        }