Protogame.ProtogameEventsModule.Load C# (CSharp) Méthode

Load() public méthode

public Load ( IKernel kernel ) : void
kernel IKernel
Résultat void
        public void Load(IKernel kernel)
        {
            kernel.Bind<IEventEngine<IGameContext>>().To<DefaultEventEngine<IGameContext>>().InSingletonScope();
            kernel.Bind<IEngineHook>().To<EventEngineHook>();
            kernel.Bind<IEventBinder<IGameContext>>().To<ConsoleEventBinder>();
            kernel.Bind<IEventBinder<IGameContext>>().To<UIEventBinder>();
        }
    }
ProtogameEventsModule