Protogame.LevelAssetLoader.CanHandle C# (CSharp) Méthode

CanHandle() public méthode

The can handle.
public CanHandle ( IRawAsset data ) : bool
data IRawAsset /// The data. ///
Résultat bool
        public bool CanHandle(IRawAsset data)
        {
            return data.GetProperty<string>("Loader") == typeof(LevelAssetLoader).FullName;
        }