public Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void | ||
gameContext | IGameContext | The current game context. |
updateContext | IUpdateContext | The current update context. |
Résultat | void |
public void Update(IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext)
{
foreach (var sensor in _sensors)
{
sensor.Update(gameContext, updateContext);
}
}