static private gf2_matrix_times ( uint matrix, uint vec ) : uint | ||
matrix | uint | |
vec | uint | |
Résultat | uint |
static uint gf2_matrix_times(uint[] matrix, uint vec)
{
uint sum = 0;
int i = 0;
while (vec != 0)
{
if ((vec & 0x01) == 0x01)
{
sum ^= matrix[i];
}
vec >>= 1;
i++;
}
return sum;
}