GAudio.AGATPulseClient.Awake C# (CSharp) Méthode

Awake() protected méthode

Call base.Awake() first if you override
protected Awake ( ) : void
Résultat void
        protected virtual void Awake()
        {
            if( _pulse == null )
            {
                _pulse = gameObject.GetComponent<PulseModule>();
            }
        }